《传送门 2》在前作基础上加入了大量全新的游戏元素,与传送门机制产生了无数精彩的化学反应。其中最具代表性的新增元素是三种凝胶,它们是类似油漆的液体,可以通过传送门改变流向,覆盖在大多数表面上改变其物理特性。蓝色的弹跳凝胶能赋予表面弹性,玩家和物体落在上面会被弹起,高度与下落高度成正比;橙色的加速凝胶大幅降低 摩擦系数 ,玩家在上面可以高速滑行,搭配传送门能实现超远距离飞跃;灰白色的转化凝胶由月球岩石制成,能让原本无法放置传送门的表面变成可传送表面。方块是解谜的基础工具,主要用于按下按钮或折射激光,包括最基础的重量储存方块、带有 棱镜 透镜可以折射激光束的反射方块、会滚动的球形安全方块,以及在游戏中短暂出现的前作标志性元素经典同伴方块。除此之外,游戏还有高能激光、硬光桥、牵引光束、空中信仰板、 炮塔 和解放网格等关键元素,高能激光可以伤害玩家和炮塔,也可以照射激光接收器来激活机关,能通过传送门和反射方块改变方向;硬光桥是由发射器发射的半透明固态光桥,可以作为通道行走,也能阻挡炮塔的攻击和扫描;牵引光束是蓝色的圆柱形光束,能让进入其中的物体和玩家失重并沿光束方向移动,可通过传送门改变方向;空中信仰板是弹射装置,能将玩家和物体抛向空中;炮塔是自动瞄准并射击的机器人,是游戏中的主要敌人,可以通过躲避、用方块挡住、用激光摧毁或用传送门转移它们;解放网格则能摧毁所有穿过它的非玩家物体,包括方块和传送门。
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